Morgan, Kass
29/06/2014. Agregado libro 1.
27/09/2015. Agregado libro 2.
24/02/2018. Agregados libros 3 y 4.
1 - Los 100
Durante siglos nadie ha puesto los pies en la Tierra... hasta ahora.
Únete a 100 adolescentes en una misión de alto riesgo para recolonizar una Tierra apenas reconocible. «Hoy
vamos a evacuar el centro de detención. Cien afortunados delincuentes
van a tener la oportunidad de hacer historia. Vas a viajar a la Tierra.»
Después de una guerra nuclear que ha destruido la civilización, la
humanidad ha sobrevivido durante tres generaciones en naves espaciales
que orbitan muy por encima de la atmósfera tóxica de la Tierra. Nadie
sabe cuándo, o incluso si el planeta será habitable de nuevo. Pero
frente a la disminución de los recursos y una población en crecimiento,
los líderes del gobierno saben que deben volver a la tierra... antes de
que sea demasiado tarde.
100 delincuentes juveniles -considerados prescindibles por la sociedad-
son enviados a una peligrosa misión: comprobar las condiciones de la
Tierra. Podría ser su segunda oportunidad... o podría ser una misión
suicida. Después de un aterrizaje de emergencia brutal, los adolescentes
llegan a un planeta salvajemente hermoso que sólo han visto desde el
espacio. Abandonados en una tierra salvaje, perseguidos por su pasado y la
incertidumbre sobre el futuro, tendrán que luchar para sobrevivir,
tendrán que aprender a confiar en los demás, e incluso a amar... otra
vez.
2 - Día 21
¿Sacrificarías tu libertad para sobrevivir?
Nadie ha puesto los pies en la Tierra en siglos... hasta ahora. Han
pasado 21 días desde que Los 100 aterrizaron en la Tierra. Son los
únicos seres humanos en pisar el planeta en siglos... o al menos eso
pensaban. Frente a un enemigo desconocido, Wells intenta mantener el
grupo unido. Clarke va hacia la Montaña Weather en busca de otros
colonos, mientras que Bellamy está decidido a rescatar a su hermana, sin
importar el costo. Y de vuelta en el Arca, Glass se enfrenta a una
opción impensable entre el amor de su vida y la vida misma.
3 - Vuelta a la Tierra
Tras semanas de haber aterrizado en el planeta que siglos atrás fuera hogar de la humanidad, los cien se las han arreglado para crear un sentido de orden en medio de un entorno salvaje y caótico. Pero su delicado equilibrio se desploma con la llegada de nuevos transbordadores espaciales.
En la colonia del espacio exterior, el oxígeno escasea al límite, sólo los afortunados han logrado llegar a salvo a la Tierra. Y con estos nuevos arribos, la suerte de Glass al parecer está a punto de agotarse también. Clarke encabeza una brigada de rescate al sitio donde se han estrellado las naves, lista para atender a los heridos, pero no puede dejar de pensar en sus padres, que probablemente sigan con vida.
Mientras tanto, Wells lucha por mantener su autoridad a pesar de la presencia del vicecanciller y su guardia armada, y Bellamy, por su parte, debe tomar la decisión de hacer frente o huir de los crímenes que creía haber dejado atrás.
4 - Rebelión
Ha pasado un mes desde que los transbordadores espaciales aterrizaran y el resto de los colonos se uniera a los cien en la Tierra. Los chicos, alguna vez estigmatizados como delincuentes juveniles, ahora son líderes entre su comunidad. Pero no pasa mucho tiempo antes de que aparezca una nueva amenaza: fanáticos religiosos decididos a aumentar sus filas de seguidores para "curar" el planeta devastado por la guerra... eliminando a quienes lo habitan.
Luego de que decenas de sus amigos son capturados, Clarke se dispone a rescatarlos, con la certeza de que podrá llegar a un arreglo con los desconocidos. Tiene un plan distinto, pues no permitirá que nada ni nadie se interponga en el camino para proteger a quienes ama. Ambos se dan cuenta de que difieren en sus opiniones cada vez más, incapaces de ponerse de acuerdo.
Mientras tanto, en cautiverio y temiendo por su vida, Glass cae bajo el hechizo de un mensaje magnético y Wells tiene que aprender a liderar de nuevo a los demás. A menos que la partida de rescate llegue pronto, los chicos enfrentarán un destino más aterrador que cualquier cosa que pudieran imaginar.
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