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15 de junio de 2017

BattleTech - En Pie de Guerra

Stackpole, Michael A.

El príncipe Víctor Steiner-Davion heredó una serie de problemas al acceder al trono de la Mancomunidad Federada. El más serio es la amenaza de los Clanes a la paz de la Esfera Interior, seguido de una hermana traidora que quiere suplantarlo. 

El fallecimiento de Joshua Marik, heredero de la Liga de Mundos Libres, cuya mera presencia contribuía al mantenimiento de la paz, también supone un nuevo peligro. La idea de Víctor es utilizar un doble para Joshua, un engaño para evitar la guerra. Pero resulta difícil mantener en secreto la suplantación y la guerra acaba invadiendo la Esfera Interior.

Cuando Víctor piensa que las cosas no pueden ir peor, llega la noticia de que los Clanes vuelven a atacar la Esfera Interior..

9 de octubre de 2013

Battletech - El Sol Y La Espada

Stackpole, Michael A

1 - Camino en el Exilo

En el siglo XXI, la Humanidad se ha dispersado por el Universo. Tras la época gloriosa de la Liga Estelar, cinco grandes imperios se han repartido el espacio habitado y mantienen una guerra sin cuartel por el dominio absoluto. Melissa Steiner, heredera de una de esas cinco grandes naciones estelares, la Mancomunidad de la Lira, está prometida en matrimonio con el poderoso Hanse Davion, líder de la Federación de Soles. Si esa boda se consumase, se daría el primer paso hacia la reunificación de la raza humana y la restauración de la Liga Estelar. 

Son muchos los que no están dispuestos a que una alianza de tales proporciones se haga realidad; entre ellos, una misteriosa sociedad de científicos, la mística y siniestra ComStar, garante del equilibrio universal. Por otra parte, dos hermanastros, Justin y Daniel Allard, tienen que combatir en bandos opuestos en la incesante guerra que asola el Universo. Justin Xiang Allard, el mejor guerrero de la Federación de Soles, es falsamente acusado de traición y exiliado. Justin jura vengarse de la Federación y de Hanse Davion. Daniel, oficial del temible batallón mercenario de los Demonios de Kell, descubre un complot contra Melissa Steiner y tiene que acudir en su ayuda....por el bien de toda la Humanidad. 

En la Esfera Interior, la región del universo habitada por los humanos, quienes se interponen en las maquinaciones de los Señores de las Estrellas sólo pueden acabar como héroes o como víctimas...

2 - La Gran Alianza

Durante más de 200 años, guerras, rencillas y una maquinaria cada vez más deteriorada han abortado todos los intentos de unificar la Esfera Interior. Cinco Estados Sucesores, fruto de la fragmentación de la Liga Estelar, se disputan ahora la hegemonía. Sin embargo, todo cambiara cuando Hanse Davion y Melissa Steiner contraigan Matrimonio. 

La alianza entre la Mancomunidad de la Lira y la Federación de Soles amenaza con alterar de manera irrevocable el equilibrio de poder entre los Cinco Estados Sucesores de la Liga Estelar: una nueva era de paz y prosperidad podría poner fin a una guerra interestelar que dura ya siglos. No obstante, una nueva Edad de Oro no estra en los planes de Maximilian Liao, quien se ha confabulado con el duque Michael Hasek-Davion y con Juztin Xiang, ex-oficial davionés, en una siniestra conspiración para destruir la Federación de Soles. 

Por otra parte, en el Condominio Draconis, Yorinaga Kurita ha regresado y reivindica su antiguo prestigio como uno de los mejores guerreros de todos los tiempos. Yorinaga prepara su regimiento para la definitiva confrontación con los Demonios de Kell. Así continúa esta compleja historia intergaláctica, iniciada brillantemente en Camino del Exilio, que sigue sumergiendo al lector en el fascinante mundo de BattleTech.

3 - Duelo Final

Los ejércitos del príncipe Hanse Davion siguen avanzando por la Confederación de Capela sin apenas encontrar oposición. Aunque el reino del demente Maximilian Liao se derrumba, sus dos fieles consejeros planean la destrucción de Davion. Justin Xiang, exiliado de la Federación de Soles por el mismo príncipe, concibe un plan para utilizar contra la Federación sus propios recursos tecnológicos. 

El colaborador de Justin, Tsen Shang, lanza un ataque todavía más feroz: una incursión en el seno de la Federación para destruir su capacidad de viaje estelar. Y la situación se complica aun más cuando a media galaxia de distancia, unos asesinos acechan a la arcontesa Katrina Steiner y a su hija Melissa, esposa de Hanse Davion. Entretanto, unos aristócratas preparan una conspiración que amenaza con poner la Mancomunidad de Lira en manos de sus enemigos. 

Theodore Kurita ha organizado una invasión de la Mancomunidad que la aislará de su aliada, la Federación de Soles. Y la única unidad que puede impedir la invasión, los Demonios de Kell, está enzarzada en un duelo mortal con la unidad kuritana más temible que jamás ha existido: la Genyosha. Con Duelo Final se cierra esta magnífica trilogía de la serie BattleTech que ha introducido al lector en el apasionante mundo de la ciencia ficción, poblado por los imponentes 'Mechs y sus valientes y arriesgados MechWarriors.

15 de febrero de 2013

BlattleTech - Manada de Lobos

Charrette, Robert N

Las Guerras de Sucesión, la Guerra Civil de Marik, la Guerra de 3039, la Invasión de los clanes. 

Los Dragones de Wolf salieron victoriosos de todos estos conflictos. Durante cincuenta años, los cinco regimientos mercenarios de los Dragones de Wolf han estado integrados por los MechWarriors más duros de la Esfera Interior. 

Fuera cual fuese su misión, los Dragones de Jaime Worlf siempre alcanzaban la victoria. 






25 de noviembre de 2012

Battletech - Crepúsculo de los Clanes

1 - La Ruta del Éxodo

Pardoe, Blaine Lee

Durante generaciones, los Clanes han esperado la oportunidad para atravesar la Periferia y conquistar la Esfera Interior. 

Lo arriesgaron todo en la batalla de Tukayyid... y sufrieron una terrible derrota. Las consecuencias fueron más mortíferas de lo que podían imaginar. A un fiel guerrero del clan de los Jaguares de Humo, la desgracia de Tukayyid le ha dejado cicatrices imborrables. 

Esta es la tragedia que cambiará el universo para siempre: una traición que está oculta más allá de la Ruta del Éxodo.


2 - Pacto Mortal

Stackpole, Michael A

Los Estados Sucesores poseen una valiosa información secreta que los conducirá por la Ruta del Exodo, para enfrentarse a los Clanes en condiciones de igualdad, más allá de las líneas enemigas. 

La titánica tarea de reunir el poder suficiente implica el restablecimiento de la legendaria Liga Estelar, la unión de los ejércitos de BattleMechs de todos los Estados Sucesores, liderados por Víctor Steiner-Davion. Sin embargo, el mortífero juego de la política hace que los grandes gobernantes desconfíen de esta alianza. Así, la maquiavélica hermana de Víctor, Katrina Steiner, prepara un maligno plan para conseguir sus propios objetivos. 

La guerra contra los Clanes puede no ser más que un problema que desvíe la atención del verdadero peligro que amenaza a la Esfera Interior.

3 - La Caza del los Jaguares

Gressman, Thomas S


¡Llevemos la lucha a los Clanes! 

Se ha convertido en la llamada a las armas de los ejércitos de los Estados Sucesores. Mientras las Grandes Casas lanzan una ofensiva contra la Zona de Ocupación de los Clanes, una expedición combinada, compuesta por unidades procedentes de toda la Esfera Interior, ha iniciado un desesperado viaje. Siguiendo la ruta trazada por un desertor de los Clanes, la Expedición Serpiente se dispone a asestar un golpe mortal en el corazón mismo de los Clanes, en sus planetas natales. 

Durante muchos años, la Esfera Interior ha sido la víctima. Ahora, en la guerra que puede terminar con todas las guerras, las presas se han convertido en cazadores.

4 - El Orgullo del Halcón

Thurston, Robert

Horse es enviado al planeta Huntress, con órdenes de investigar el experimento secreto que los Halcones de Jade están realizando en el planeta natal de los Jaguares de Humo. 

Las órdenes eran de la propia Khan de los Halcones. El peligroso viaje acaba con un aterrizaje forzoso, provocado por una trampa de los Jaguares de Humo. Con su Mech confiscado, su Nave de Descenso derribada y su Trinaria en prisión, Horse se encuentra vinculado a los Jaguares de Humo por el deber, pero ello también lo acerca a los extraños secretos que se guardan en la fortaleza de los Halcones. 

Para el clan, las consecuencias pueden ser imprevisibles. Para Horse, pueden causarle la muerte…

17 de noviembre de 2012

BattleTech - La Sangre de Kerensky

Stackpole, Michael A.

1 - Herencia Mortal


A finales del siglo XXVIII cayó la Liga Estelar y nacieron los cinco Estados Sucesores. Durante los últimos trescientos años, estos estados han luchado entre si encarnizadamente. 

Sin embargo, ahora surge una nueva amenaza que proviene del exterior. Un misteriosos ejército, los Clanes, ha venido a reclamar lo que considera suyo y cuenta con la mejor fuerza militar que jamás viera la Humanidad.

Herencia mortal, primer volumen de la trilogía La sangre de Kerensky, narra el comienzo de la invasión de los Clanes en el decisivo año 3050.


2 - Asalto a la Ciudad Imperial


Hanse Davion se enfrenta a una situación inconcebible: la derrota final del Dragón, la Casa de Kurita. ¿Debe atacar a su acosado enemigo y destruir la familia contra la que ha combatido durante más de trescientos años? 

¿O debe acudir en su ayuda contra una fuerza, los Clanes, que Davion la Mancomunidad Federada no podrían derrotar por sí solos? La única esperanza de la Humanidad es una alianza entre enemigos mortales, que parece condenada al fracaso...

Asalto a la Ciudad Imperial, segundo volumen de la trilogía La sangre de Kerensky, narra el ataque de los Clanes a la ciudad de Luthien, capital del Condominio Draconis.


3 - El Destino de los Clanes

Los Clanes siguen avanzando hacia su objetivo más importante: la Tierra, cuna de la Humanidad y sede de la red de comunicaciones ComStar.El heredero del trono del Condominio Draconis ha desaparecido. 

Regimientos enteros de BattleMechs yacen destrozados como si fueran juguetes viejos. Los Clanes continúan la invasión hacia el centro de la Esfera Interior como una marea incontenible.Ahora, ComStar, la secta mística que controla todas las comunicaciones interestelares y que traicionó a la Esfera Interior al ayudar a los Clanes en sus conquistas iniciales, debe enfrentarse sola a las hordas invasoras. 

Sus misteriosos guerreros son la última defensa de la Esfera Interior antes de la derrota total.


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